TODO SOBRE EL FUTBOL
Los 11 jugadores del campo deben portar una caja de su club, con nombre y número. Una pantaloneta corta, medias largas, canilleras y zapatos especiales para jugar.
Los porteros usarán guantes y uniforme distintos a los colores de los demás jugadores.
3. el árbitro
Es la persona encargada de dirigir el partido. Tiene la responsabilidad de vigilar que las reglas se cumplan. Debe señalar saques de banda, de meta, de esquina, goles, fuera de lugar, goles. Hoy está apoyado por el VAR.
4. juez de linea
Son el apoyo para el juez central. Lo ayudará a que las reglas del juego se cumplan. Apoyan las jugadas que sucedan por los costados, decretan saques de mano, faltas o cambios y marcarán el fuera de lugar.
5. duración del juego
El tiempo reglamentario de cada partido será de 90 minutos, divididos en 45 por cada parte. El juez tiene la facultad de agregar de acuerdo al tiempo que se pierda.
Se advierte que para series de eliminatoria, en caso de empate en los 90 minutos, se jugarán 30 más, en dos tiempos de 15 cada uno. Si no hay desempate, el ganador se definirá en los penaltis.
6. el gol
El tanto será válido siempre y cuando el balón rebase en su totalidad la línea marcada entre los postes.
7. fuera de lugar
Si un jugador toma el balón por delante de la línea defensiva rival, después de un pase de algún compañero estará inhabilitado.
El 'último hombre' será el defensor que esté más atrasado y será la referencia final para el juez de línea con el fin de señalar o no un fuera de juego.
8. faltas
Son las agresiones, jugadas peligrosas, golpes, choques con fuerza desmedida entre los jugadores.
hay otras sanciones, como las manos, que es el contacto con el brazo o mano de algún jugador de campo (no el portero dentro del área) con el balón.
Los arqueros son los únicos que no tomarán la pelota con las manos fuera de su área, o tomarla cuando llegue del pase de un compañero. Si es así, se señalará un tiro libre dentro del área, no un penalti.
9. tiro libre
Hay directo e indirecto. El primero se sancionará por el árbitro y el balón, o cobro, debe ir a la portería. La barrera debe de estar a 9,15 m del balón.
El indirecto es aquel que debe ser jugado hacia otro jugador, cercano o lejano.
10. penalti
Se determina cuando un jugador comete una infracción dentro de su propia área y concede un tiro directo desde el punto penal.
Este se sitúa a 11 metros de la portería, misma que estará protegida por el portero al momento del cobro.
11. saque de banda
Es sanciona cuando el balón sale en las líneas laterales del campo. El juez es el que señalará el sitio para el saque.
12. saque de meta
Cuando el balon abandona el campo en las lineas del arco. Si el último jugador en tocarla fue un rival, el portero reanudará el encuentro desde su área pequeña.
13. tiro de esquina
Si el jugador qu saca el balon por las lineas del arco es el que defiende su soprtera el juez seal a tiro de equina.
Este se cobrará por la una de las puntas más cercanas a donde salió el balón.
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